Przewodnik dla Nauczycieli
Witamy w Przewodniku dla Nauczycieli ClassMana. Ten kompleksowy zasób pomoże Ci skonfigurować i zarządzać Twoją zgamifikowaną klasą przez wszystkie sześć etapów ClassMana.
Każdy etap opiera się na poprzednim, wprowadzając nowe funkcje i mechaniki, aby utrzymać zaangażowanie uczniów przez cały rok szkolny.
Rozpoczęcie
Przed przystąpieniem do etapów upewnij się, że:
- Zarejestrujesz Konto (Bezpłatne) - Utwórz swoje konto nauczyciela
- Wypróbujesz Narzędzia Klasowe (Bezpłatne) - Używaj bezpłatnych narzędzi bez tworzenia klasy
- Utworzysz Klasę (Obecnie bezpłatne, będzie płatne) - Skonfiguruj swoją pierwszą zgamifikowaną klasę
Gdy Twoja klasa jest skonfigurowana, jesteś gotowy do wdrożenia etapów!
Sześć Etapów
ClassMana jest zaprojektowana do stopniowego wprowadzania. Możesz zacząć prosto z samymi nagrodami i mocami, a następnie dodawać więcej funkcji, gdy Twoi uczniowie (i Ty!) poczują się komfortowo z systemem.
Etap 1: Nagrody i Moce
Fundament ClassMana. Dawaj punkty doświadczenia, uczniowie awansują na poziomy i zdobywają manę do rzucania mocy dla korzyści klasowych.
Kluczowe Funkcje:
- Dawanie punktów doświadczenia
- System poziomów (1000 Punktów Doświadczenia na poziom)
- Fiolki many
- Moce klasowe
Etap 2: Awatary Uczniów
Uczniowie otrzymują własne loginy i mogą dostosowywać swoje awatary 3D. Awatary pojawiają się w panelu klasy dla wszystkich do zobaczenia.
Kluczowe Funkcje:
- Loginy uczniów (nie wymagają emaila)
- Dostosowywanie awatara
- Odblokowanie wyposażenia przez 35 poziomów
- Akcje inicjowane przez uczniów
- System zatwierdzania próśb
Etap 3: System Zdrowia
Dodaj konsekwencje za niepożądane zachowanie z upomnieniami i punktami zdrowia.
Kluczowe Funkcje:
- Upomnienia za złe zachowanie
- System punktów zdrowia
- Status pokonanego (0 zdrowia)
- Proces odkupienia
- Tygodniowe przywracanie zdrowia
Etap 4: Złoto i Sklep
Stwórz ekonomię w klasie, gdzie uczniowie zarabiają i wydają złoto.
Kluczowe Funkcje:
- Nagrody złotem za osiągnięcia
- Przedmioty w grze
- Sklep klasowy i nagrody z prawdziwego życia
- Prośby o zakupy
Etap 5: Zespoły
Wkrótce - Współpraca zespołowa.
Etap 6: Typy Bohaterów
Wkrótce - Specjalizacje postaci.
Dodatkowe Zasoby
- Zarządzanie Klasą - Zarządzanie uczniami, współnauczycielami i ustawieniami
- Najlepsze Praktyki - Wskazówki i strategie sukcesu
- FAQ - Często zadawane pytania i odpowiedzi
