Pierwsze kroki
Pierwsze logowanie
Twój nauczyciel poda ci nazwę użytkownika i kod logowania.
Jak się zalogować
- Przejdź na stronę ClassMana
- Kliknij "Logowanie ucznia"
- Wpisz swoje imię i kod logowania, dokładnie tak jak podał ci nauczyciel
- Możesz używać wielkich lub małych liter - oba działają!
- Kliknij "Zaloguj się"
To wszystko! Nie potrzebujesz hasła. Tylko twój kod.
Chroń swój kod
- Zapisz go gdzieś, gdzie go nie zgubisz
- Będziesz go potrzebować za każdym razem, gdy się logujesz
- Jeśli go zapomnisz, zapytaj nauczyciela - może go sprawdzić
- Nie dziel się swoim kodem z innymi
Pierwsza konfiguracja
Przy pierwszym logowaniu będziesz mógł:
- Stworzyć swojego awatara
- Dostosować jego wygląd
- Poznać różne funkcje
- Zobaczyć swoje początkowe statystyki
Zrozumienie swojego panelu
Gdy się zalogujesz, zobaczysz swój główny panel. Oto co oznacza wszystko:
Twój awatar
Duża postać 3D na ekranie - to ty! Gdy awansujesz na wyższy poziom, możesz zmieniać jej wygląd i wyposażenie.
Twoje statystyki
To są ważne liczby:
Doświadczenie:
- Pokazuje ile masz doświadczenia
- Pasek postępu pokazuje, jak blisko jesteś awansu na wyższy poziom
- Potrzebujesz 1000 punktów doświadczenia, aby osiągnąć następny poziom
- Przykład: 650/1000 doświadczenia oznacza, że potrzebujesz jeszcze 350 do awansu
Poziom:
- Twój obecny poziom (zaczyna od 1)
- Sięga do poziomu 35
- Wyższe poziomy = odblokowanie fajniejszego wyposażenia
Mana:
- Twoje punkty many (jak magiczna moc)
- Maksymalnie 5 many
- Używaj many do rzucania mocy
- Odnawia się, gdy awansujesz na wyższy poziom
- Twój nauczyciel może też dać ci manę w określone dni
Zdrowie (jeśli twoja klasa z tego korzysta):
- Twoje punkty zdrowia (maksymalnie 10)
- Spada, gdy dostajesz ostrzeżenia
- Jeśli spadnie do 0, stajesz się "pokonany"
- Zwykle resetuje się co tydzień
Złoto (jeśli twoja klasa z tego korzysta):
- Twoje złote monety
- Zdobywaj złoto za specjalne osiągnięcia
- Wydawaj je w sklepie
- Oszczędzaj na fajne nagrody!
Menu
Kliknij ikonę menu, aby zobaczyć opcje:
- Profil: Twoje statystyki i informacje
- Moce: Zobacz i używaj dostępnych mocy
- Sklep: Kupuj przedmioty za złoto (jeśli włączone)
- Awatar: Dostosuj swoją postać
- Aktywność: Zobacz swoje ostatnie działania
- Koledzy z klasy: Zobacz awatary innych uczniów
- Ustawienia: Zmień swoje preferencje
- Wyloguj się: Wyjdź z ClassMana
Ostatnia aktywność
Zobacz co się ostatnio działo:
- Doświadczenie, które zdobyłeś
- Moce, których użyłeś
- Zakupy, które zrobiłeś
- Poziomy, które osiągnąłeś
Czym są etapy?
Twój nauczyciel będzie stopniowo odblokowywać nowe funkcje. Nazywa się to "etapami":
Etap 1 - Nagrody i moce:
- Zdobywasz doświadczenie i awansujesz na wyższe poziomy
- Możesz używać mocy (twój nauczyciel je dla ciebie aktywuje)
Etap 2 - Awatary uczniów:
- Dostajesz logowanie (wtedy możesz używać tego przewodnika!)
- Dostosujesz swojego własnego awatara
- Możesz sam prosić o moce
Etap 3 - System zdrowia:
- Zdrowie i ostrzeżenia są włączone
- Konsekwencje za łamanie zasad
Etap 4 - Złoto i sklep:
- Zdobywasz i wydajesz złoto
- Kupujesz nagrody w klasowym sklepie
Etap 5 - Drużyny:
- Wkrótce!
Etap 6 - Typy bohaterów:
- Wkrótce!
Twój nauczyciel decyduje, które etapy włączyć i kiedy. Nie wszystkie klasy używają wszystkich etapów.
Wskazówki dla nowych graczy
Eksploruj:
- Klikaj wszędzie i zobacz, co robi
- Sprawdź różne opcje menu
- Popatrz na awatary swoich kolegów z klasy
Zadawaj pytania:
- Jeśli czegoś nie rozumiesz, zapytaj nauczyciela
- Lub zapytaj kolegę z klasy, który gra dłużej
- Nie ma głupich pytań!
Bądź cierpliwy:
- Nauczysz się w trakcie gry
- Na początku może wydawać się to mylące, ale zrozumiesz
- Skup się na zdobywaniu doświadczenia i zabawie
Sprawdzaj regularnie:
- Loguj się często, aby zobaczyć swój postęp
- Sprawdź, czy masz wystarczająco many do używania mocy
- Zobacz, czy odblokowałeś nowe wyposażenie
Następne kroki
Teraz, gdy znasz podstawy:
- Dowiedz się o Doświadczeniu i poziomach
- Dostosuj Swojego awatara
- Odkryj, jak używać Mocy
