Pierwsze kroki

Pierwsze logowanie

Twój nauczyciel poda ci nazwę użytkownika i kod logowania.

Jak się zalogować

  1. Przejdź na stronę ClassMana
  2. Kliknij "Logowanie ucznia"
  3. Wpisz swoje imię i kod logowania, dokładnie tak jak podał ci nauczyciel
    • Możesz używać wielkich lub małych liter - oba działają!
  4. Kliknij "Zaloguj się"

To wszystko! Nie potrzebujesz hasła. Tylko twój kod.

Chroń swój kod

  • Zapisz go gdzieś, gdzie go nie zgubisz
  • Będziesz go potrzebować za każdym razem, gdy się logujesz
  • Jeśli go zapomnisz, zapytaj nauczyciela - może go sprawdzić
  • Nie dziel się swoim kodem z innymi

Pierwsza konfiguracja

Przy pierwszym logowaniu będziesz mógł:

  1. Stworzyć swojego awatara
  2. Dostosować jego wygląd
  3. Poznać różne funkcje
  4. Zobaczyć swoje początkowe statystyki

Zrozumienie swojego panelu

Gdy się zalogujesz, zobaczysz swój główny panel. Oto co oznacza wszystko:

Twój awatar

Duża postać 3D na ekranie - to ty! Gdy awansujesz na wyższy poziom, możesz zmieniać jej wygląd i wyposażenie.

Twoje statystyki

To są ważne liczby:

Doświadczenie:

  • Pokazuje ile masz doświadczenia
  • Pasek postępu pokazuje, jak blisko jesteś awansu na wyższy poziom
  • Potrzebujesz 1000 punktów doświadczenia, aby osiągnąć następny poziom
  • Przykład: 650/1000 doświadczenia oznacza, że potrzebujesz jeszcze 350 do awansu

Poziom:

  • Twój obecny poziom (zaczyna od 1)
  • Sięga do poziomu 35
  • Wyższe poziomy = odblokowanie fajniejszego wyposażenia

Mana:

  • Twoje punkty many (jak magiczna moc)
  • Maksymalnie 5 many
  • Używaj many do rzucania mocy
  • Odnawia się, gdy awansujesz na wyższy poziom
  • Twój nauczyciel może też dać ci manę w określone dni

Zdrowie (jeśli twoja klasa z tego korzysta):

  • Twoje punkty zdrowia (maksymalnie 10)
  • Spada, gdy dostajesz ostrzeżenia
  • Jeśli spadnie do 0, stajesz się "pokonany"
  • Zwykle resetuje się co tydzień

Złoto (jeśli twoja klasa z tego korzysta):

  • Twoje złote monety
  • Zdobywaj złoto za specjalne osiągnięcia
  • Wydawaj je w sklepie
  • Oszczędzaj na fajne nagrody!

Menu

Kliknij ikonę menu, aby zobaczyć opcje:

  • Profil: Twoje statystyki i informacje
  • Moce: Zobacz i używaj dostępnych mocy
  • Sklep: Kupuj przedmioty za złoto (jeśli włączone)
  • Awatar: Dostosuj swoją postać
  • Aktywność: Zobacz swoje ostatnie działania
  • Koledzy z klasy: Zobacz awatary innych uczniów
  • Ustawienia: Zmień swoje preferencje
  • Wyloguj się: Wyjdź z ClassMana

Ostatnia aktywność

Zobacz co się ostatnio działo:

  • Doświadczenie, które zdobyłeś
  • Moce, których użyłeś
  • Zakupy, które zrobiłeś
  • Poziomy, które osiągnąłeś

Czym są etapy?

Twój nauczyciel będzie stopniowo odblokowywać nowe funkcje. Nazywa się to "etapami":

Etap 1 - Nagrody i moce:

  • Zdobywasz doświadczenie i awansujesz na wyższe poziomy
  • Możesz używać mocy (twój nauczyciel je dla ciebie aktywuje)

Etap 2 - Awatary uczniów:

  • Dostajesz logowanie (wtedy możesz używać tego przewodnika!)
  • Dostosujesz swojego własnego awatara
  • Możesz sam prosić o moce

Etap 3 - System zdrowia:

  • Zdrowie i ostrzeżenia są włączone
  • Konsekwencje za łamanie zasad

Etap 4 - Złoto i sklep:

  • Zdobywasz i wydajesz złoto
  • Kupujesz nagrody w klasowym sklepie

Etap 5 - Drużyny:

  • Wkrótce!

Etap 6 - Typy bohaterów:

  • Wkrótce!

Twój nauczyciel decyduje, które etapy włączyć i kiedy. Nie wszystkie klasy używają wszystkich etapów.

Wskazówki dla nowych graczy

Eksploruj:

  • Klikaj wszędzie i zobacz, co robi
  • Sprawdź różne opcje menu
  • Popatrz na awatary swoich kolegów z klasy

Zadawaj pytania:

  • Jeśli czegoś nie rozumiesz, zapytaj nauczyciela
  • Lub zapytaj kolegę z klasy, który gra dłużej
  • Nie ma głupich pytań!

Bądź cierpliwy:

  • Nauczysz się w trakcie gry
  • Na początku może wydawać się to mylące, ale zrozumiesz
  • Skup się na zdobywaniu doświadczenia i zabawie

Sprawdzaj regularnie:

  • Loguj się często, aby zobaczyć swój postęp
  • Sprawdź, czy masz wystarczająco many do używania mocy
  • Zobacz, czy odblokowałeś nowe wyposażenie

Następne kroki

Teraz, gdy znasz podstawy:

Dołącz do rozmowy! Masz przemyślenia lub pytania dotyczące tego artykułu? Dołącz do naszej Społeczności ClassMana na Facebooku, aby podzielić się swoimi pomysłami, zadawać pytania i nawiązać kontakt z innymi nauczycielami!