Utwórz Klasę

Utworzenie klasy odblokowuje pełne funkcje gamifikacji ClassMana. Obecnie darmowe, ale w przyszłości będzie wymagać płatnej subskrypcji.

Czego Potrzebujesz

Co umożliwia utworzenie klasy:

  • System punktów doświadczenia i poziomów
  • Mana i moce
  • System nagród
  • Personalizacja awatara (Etap 2)
  • Zdrowie i ostrzeżenia (Etap 3)
  • Złoto i sklep (Etap 4)
  • Śledzenie aktywności

Tworzenie Klasy

Krok 1: Kliknij "Utwórz Klasę"

Z pulpitu nawigacyjnego kliknij dużą kartę "+" lub przycisk "Utwórz Klasę".

Krok 2: Wprowadź Nazwę Klasy

Pojawi się okno dialogowe z prośbą o nazwę klasy.

Przykłady:

  • "Matematyka 3 lekcja"
  • "Klasa 5 wychowawcza"
  • "Przyroda pani Kowalskiej"

Wprowadź nazwę i kliknij "Utwórz Klasę".

Kreator Konfiguracji w Trzech Krokach

Po utworzeniu klasy przejdziesz przez 3-krokowy kreator konfiguracji, aby skonfigurować uczniów, nagrody i moce.

Krok 1: Importuj Uczniów

Krok importowania uczniów

Dodaj swoich uczniów po jednym w linii.

Ze względów bezpieczeństwa używaj tylko ich imion. Gdy są duplikaty, używaj imion z inicjałami nazwisk (np. "Jan K.", "Jan S.").

Szybki Import

Kopiowanie/wklejanie z arkusza kalkulacyjnego działa świetnie! Możesz także edytować imiona później w Ustawieniach Klasy.

Kliknij "Importuj Uczniów" gdy skończysz (lub pomiń, aby dodać uczniów później).

Krok 2: Skonfiguruj Nagrody

Krok konfiguracji nagród

Wybierz z sugerowanych nagród lub utwórz własne niestandardowe nagrody.

Każda nagroda może dawać Doświadczenie - Główną walutę do zdobywania poziomów

Wybierz nagrody, których chcesz używać, dostosuj wartości punktów jeśli potrzeba, dodaj własne, następnie kliknij "Kontynuuj".

Dostosuj w Każdej Chwili

Nie martw się o idealne skonfigurowanie nagród teraz. Możesz dodawać, edytować lub usuwać nagrody w każdej chwili z Ustawień Klasy.

Krok 3: Skonfiguruj Moce

Krok konfiguracji mocy

Wybierz z sugerowanych mocy lub utwórz własne niestandardowe moce.

Moce to specjalne przywileje, które uczniowie mogą "kupić" używając swojej many:

  • Wybierz które moce włączyć
  • Ustaw koszt many dla każdej mocy (1-5 many)
  • Dostosuj nazwy mocy do swojej klasy

Kliknij moce, które chcesz włączyć, następnie kliknij "Zakończ Konfigurację".

Gotowe!

Pulpit nawigacyjny klasy będzie teraz pokazywał twoich uczniów (jeśli ich dodałeś) i jesteś gotowy do rozpoczęcia dawania nagród.

Pulpit klasy po konfiguracji

Następne Kroki Po Konfiguracji

Daj Swoje Pierwsze Nagrody

Kliknij na ucznia i wybierz nagrodę, aby dać mu punkty doświadczenia. Zobacz Dawanie Nagród dla szczegółowych instrukcji.

Poznaj Pulpit Nawigacyjny

Naucz się nawigować i używać wszystkich funkcji pulpitu w przewodniku Pulpit Klasy.

Skonfiguruj Ustawienia Klasy

Kliknij ikonę koła zębatego w nawigacji pulpitu, aby uzyskać dostęp do ustawień:

  • Klasa - Edytuj nazwę, tygodniowy harmonogram many, przełączniki funkcji
  • Uczniowie - Dodaj, edytuj lub usuń uczniów
  • Nagrody - Dostosuj listę nagród
  • Moce - Włącz/wyłącz i dostosuj moce
  • Współnauczyciele - Zaproś innych nauczycieli do pomocy w zarządzaniu

Zaproś Współnauczycieli

Chcesz, żeby inny nauczyciel pomógł zarządzać twoją klasą?

  1. Idź do Ustawienia → Współnauczyciele
  2. Wprowadź adres email nauczyciela
  3. Otrzyma zaproszenie do dołączenia

Uprawnienia współnauczyciela:

  • ✅ Dawanie nagród i używanie mocy
  • ✅ Zarządzanie uczniami i przeglądanie aktywności
  • ❌ Nie może zmieniać ustawień klasy
  • ❌ Nie może usunąć klasy

Zarządzanie Wieloma Klasami

Możesz utworzyć wiele klas. Każda klasa jest całkowicie niezależna:

  • Uczniowie nie widzą innych klas
  • Ustawienia są oddzielne dla każdej klasy
  • Dzienniki aktywności są oddzielne

Aby przełączać się między klasami:

  1. Kliknij ikonę domu, aby wrócić do głównego pulpitu
  2. Kliknij klasę, którą chcesz zarządzać

Informacje o Cenach

Aktualny Status: DARMOWE

Class Adventure jest obecnie darmowe podczas beta. W przyszłości będzie wymagać płatnej subskrypcji. Zobacz Cennik dla szczegółów.

Co jest teraz darmowe:

  • Tworzenie nieograniczonej liczby klas
  • Dodawanie nieograniczonej liczby uczniów
  • Dostęp do wszystkich etapów i funkcji
  • Pełne wsparcie

Często Zadawane Pytania

Czy mogę edytować nazwę klasy później?

Tak! Idź do Ustawienia → Klasa i zmień nazwę w każdej chwili.

Czy mogę dodać uczniów po konfiguracji?

Tak! Idź do Ustawienia → Uczniowie i kliknij "Dodaj Ucznia".

Czy mogę pominąć kreator konfiguracji?

Tak! Możesz pominąć dodawanie uczniów, nagród lub mocy podczas konfiguracji i dodać je później w Ustawieniach.

Co jeśli popełnię błąd?

Wszystko można edytować później. Nie martw się o idealne skonfigurowanie podczas konfiguracji.

Czy mogę usunąć klasę?

Tak, w Ustawienia → Klasa → Usuń Klasę. Tego nie można cofnąć!

Czy mogę importować ustawienia z jednej klasy do drugiej?

Obecnie nie, ale to planowana funkcja na przyszłość.

Następne Kroki

Teraz gdy twoja klasa jest utworzona:

  1. Poznaj Pulpit - Naucz się nawigować i zarządzać swoją klasą
  2. Etap 1: Nagrody i Moce - Zacznij używać systemu gamifikacji
  3. Najlepsze Praktyki - Wskazówki utrzymania zaangażowania uczniów
Dołącz do rozmowy! Masz przemyślenia lub pytania dotyczące tego artykułu? Dołącz do naszej Społeczności ClassMana na Facebooku, aby podzielić się swoimi pomysłami, zadawać pytania i nawiązać kontakt z innymi nauczycielami!